14 Ottobre 2008 — Archiviato in: WarGames — suppressio @ 15:15

Freeze!

Per problemi relativi ad incompresioni, la macchina organizzativa di LanParty Ceccano Wargames si è bloccata… Si spera di risolvere al più presto!

9 Ottobre 2008 — Archiviato in: WarGames — suppressio @ 13:22

Principali giochi per i tornei del LanParty Wargames

Anche se non è ancora stata stabilita la data del LanParty Wargames, è giusto che abbiate modo di “allenarvi” per cercare di stracciare nel miglior modo possibile gli avversari.

Tra i giochi che saranno quasi sicuramente supportati abbiamo:

  • Un Call of Duty, che potrebbe essere il 2° come il 4° episodio della serie… dipende dai sondaggi in corso sul sito ufficiale dell’evento e dalla affluenza ai server online;
  • Stesso discorso per Unreal Tournament, ci potrebbe essere il 2004 oppure il 3;
  • Warsow, perchè é gratuito, non richiede un supercomputer per essere giocato e inoltre ha una buona schiera di appassionati che lo seguono. Inoltre è probabile si riesca ad allestire, per questo gioco, qualche computer per chi non può portarselo da casa;
  • Battlefield 2, torneo a cura di “IlMaggiore”, curatore del sito http://wargames.netsons.org/ e grande appassionato del gioco, è la grande novità di quest’anno;
  • Ovviamente non puo mancare Pro Evolution Soccer, torneo gestito da Alessandro, curatore del blog http://fantacalcioceccanese.blogspot.com, il torneo è stato l’evento della scorsa edizione, con grandissima affluenza. Quest’anno abbiamo buoni indizi che l’affluenza si amplifichi maggiormente;
  • Frest on Fire, clone OpenSource di Guitar Hero, giocabile anche impugnando la tastiera come una chitarra, sarà il torneo “per tutti” di questa edizione;

Tra i giochi poi che teniamo d’occhio, che ci piacerebbe facciano parte dei terreni di scontro (ovvero quelli in forse) abbiamo: Enemy Territory: Quake Wars, Counter Strike source e Half Life 2 Multiplayer;

25 Settembre 2008 — Archiviato in: WarGames — suppressio @ 12:35

Online il sito di LanParty Wargames…

…raggiungibile all’indirizzo http://www.suppressio.net/lanparty/

Presto sarà possibile effettuare iscrizione e votare sondaggi. Stay tuned!

16 Settembre 2008 — Archiviato in: Generale — suppressio @ 10:02

Manca poco…

Tra 15 giorni, questo spazio ospiterà il nuovo sito del LanParty Ceccano Wargames

Siete gia in attesa?!?

17 Luglio 2008 — Archiviato in: Generale — suppressio @ 21:55

INSane Lan! Nuovo LanParty estivo a Vicenza!

Sono stato contattato da “ThE_RaY” dell’INSane Lan (evento arrivato alla 6a edizione), per portarvi a conoscenza del loro ultimo

Dal 22 al 24 agosto infatti si terrà a Vicenza l’INSLP6.0, LanParty dalla durata di 3 giochi che coinvolgerà i seguenti giochi:
Scenario di Warcraft3 - Defense of the Anciens
Age of Empires 2
Counter Strike: Source
Unreal Tournament 2004
Teewars
Call of Duty 4
Gear of Wars

Come non augurare allora ai colleghi un GG & GL!

Per maggiori info (comunicato ufficiale) click su MORE

(more…)

15 Giugno 2008 — Archiviato in: WarGames — suppressio @ 19:43

Prime indiscrezioni sul prossimo LanParty

EsclamativoDopo frequenti richieste di informazioni sul prossimo LanParty dai giocatori che parteciparono alla scorsa edizione del LanParty, mi sento in dovere di rendere finalmente noti i primi dettagli (avendo ormai le idee abbastanza chiare sul da farsi)…

La prossima edizione del LanParty Ceccano si chiamerà LanParty Ceccano Wargames.
Le ragioni che ci hanno spinto alla scelta di questo nome sono il desiderio di fare un tributo ad un film di nicchia del mondo dei videogame, quale appunto “Wargames - Giochi di guerra” (sono passati precisamente 25 anni dalla sua uscita nelle sale cinematografiche), non che la collaborazione nell’organizzazione del lanparty con il gruppo di player di “Battlefield 2″ curatori del sito http://wargames.netsons.org/.

E’ attualmente in sviluppo il sito con grafica a tema dell’evento di quest’anno, che permetterà una migliore gestione delle iscrizioni e dei sondaggi che agevoleranno noi organizzatori a rispettare i desideri dei partecipanti.

Infine, il periodo in cui si svolgeranno i tornei: fine 2008 (intorno al periodo natalizio).

Presto nuovi aggiornamenti con i giochi “sicuramente supportati”…

26 Gennaio 2008 — Archiviato in: Generale — suppressio @ 16:46

Warsow 0.4 OUT!

Come da titolo del sito ufficiale di questo progetto. Warsow, gioco opensource dalla grafica CellShading, è ancora ampiamente curato dagli appassionati che lo stanno sviluppando rendendolo sempre più maturo.

Tra le principali novita’ di questa versione ci sono nuovi effetti grafici, è stato ottimizzato (quindi piu leggero), nuove mappe, un nuovo modello di arma, un nuovo personaggio, un’interessante nuova modalita’ iTDM e sono stati aggiunti dei tutorial per i movimenti.
Davvero niente male!

Per il download rimando al sito ufficiale: DOWNLOAD

8 Gennaio 2008 — Archiviato in: Generale — suppressio @ 17:46

Una petizione contro il proibizionismo nei videogiochi

Multiplayer.it ha organizzato una petizione contro il Disegno di Legge n. 3014 in materia di tutela dei minori nella visione di film e videogiochi, attualmente all’esame della Commissione Cultura della Camera.

Fonte GamesBlog

Proibizionismo nei videogiochi
Se passerà il Disegno di Legge così ci saranno due conseguenze:

1. discriminazione dei videogiocatori italiani da quelli europei, allungando inutilmente i tempi nei quali gli italiani potranno giocare con i videogiochi, non soltanto quelli “controversi”, visto che la procedura di deposito e di eventuale riclassificazione nazionale è prevista per tutti i titoli senza distinzioni;

2. potrebbe comunque mettere a repentaglio la stessa tutela dei minori, perché la procedura alimenterebbe la pirateria, specie su Internet, e spingerebbe lo sviluppo delle importazione parallele – perfettamente legali – da altri paesi europei dove non vige il sistema del doppio controllo.

Fonte Multiplayer.it Petizione
Ragazzi firmate, altrimenti tra un po’ neanche Puzzle Bobble potremo più giocare in pace!

2 Novembre 2007 — Archiviato in: Generale — suppressio @ 23:08

Novembre LanParty

Ci sono ben 2 eventi questo Novembre nel nostro territorio…

Gli amici di EventiMultiplayer stanno organizzando un LanParty con i giochi “Need for Speed: Carbon”, “Flatout 2″, “Unreal Tournament 2004″ e “Call of Duty 2″ nei giorni 17 e il 18 Novembre 2007.
Sul loro sito per maggiori informazioni e per iscriversi.

Mentre si terrà proprio a Ceccano, nella nuova così detta Ecostazione, l’evento del clan CLERIC di Battlefield 2. LanParty rimandato per settimane (si sarebbe dovuto svolgere in origine il mese scorso), avrà luogo domenica 4 Novembre. Sarà un LanParty monotematico, che darà spazio piu ai clan che ai singoli giocatori, mi visto il numero di persone che sono riusciti a venire incontro ci sarà da divertirsi.
Rimando ancora al sito per maggiori informazionie per iscriversi.

13 Ottobre 2007 — Archiviato in: Generale — suppressio @ 15:13

Nuovi FPS che risvegliano il multiplayer

Ci aspetta un periodo molto intenso per quanto riguarda gli sparatutto in multiplayer: Enemy Territory: Quake Wars, Unreal Tournament 3 e Call of Duty 4.

Ho avuto modo di provare Enemy Territory: Quake Wars e l’ho trovato molto divertente e frenetico. Il gioco prende la filosofia del gioco tattico a squadre da Wolfenstein: Enemy Territory, anche se non è un vero e proprio sequel, in quanto gli si distacca molto.
Ci sono due fazioni, gli Strogg e i Marine che si danno battaglia con vari mezzi armati e a piedi. Possiamo intraprendere vari ruoli, come il cecchino, l’ingegnere o costruttore, il soldato e il medico. Il gioco di squadra è essenziale, se non ci si mette d’accordo, o non si ha un minimo di intesa, il divertimeno (e la vittoria) si va subito a farsi benedire. Il territorio è molto vasto e ci sono varie possibilità, sia di attacco che di difesa.
L’unico inconveniente che ho riscontrato è che non è immediato, bisogna imparare a gestire tutte le opzioni e sopratutto imparare gli obiettivi prima di affrontare la battaglia.

La demo di Enemy Territory: Quake Wars (download), è disponibile sul sito ufficiale ormai da quasi un mese, mentre le demo di Unreal Tournament 3 (download) e Call of Duty 4 (download) sono online solo da un paio di giorni e non ho avuto ancora il tempo di provarli.

17 Agosto 2007 — Archiviato in: Generale — WisconsinRat @ 10:24

RESIDENT EVIL 5: il trailer!

5 Luglio 2007 — Archiviato in: Generale — WisconsinRat @ 21:59

STAY ALIVE

REGIA: William Brent Bell
CAST: Jon Foster, Samaire Armstrong, Frankie Muniz, Jimmi Simpson, Wendell Pierce, Milo Ventimiglia, Sophia Bush, Adam Goldberg
DURATA: 85′
NAZIONE: USA
ANNO: 2007
RECENSIONE:
Non c’è da gridare al capolavoro con STAY ALIVE. Un horror che ripercorre tutte, ma proprio tutte le idee espresse (con risultati migliori) da altre pellicole del genere. Troviamo nel film dell’esordiente William Brent Bell i meccanismi “mortali” scatenati dalla multimedialità (RINGU / THE RING). Protagonisti imberbi e vittime di un qualcosa più grande di loro (che siano fenomeni irrazionali o adulti troppo “razionali” non fa differenza).
L’implementazione presente in STAY ALIVE è dunque tutta nel sostrato della storia: il Survival Horror, “sublime” genere videoludico (almeno per chi scrive).
La sovrapposizione/combinazione tra realtà percettive diverse (ma non inconciliabili) è l’espressione stessa del concetto di videogame. Concetto che il Survival Horror ha elevato all’ennesima potenza. La permeabilità soggetto/alter ego è in questo genere videoludico massima, per via proprio delle sue caratteristiche intrinseche (si sa: il perturbante, quando stimolato nel modo giusto, diventa una categoria in cui l’astrazione dimensionale diventa un prolungamento del realismo stesso).
STAY ALIVE sfrutta appieno questo assunto di base, rovesciando il campo (il gioco “invade” fattivamente la realtà), in modo, se vogliamo, banale in termini di costruzione registica e di logica narrativa. Ma con coraggio da vendere. In questo giudizio, il videogiocatore che è in me mette chiaramente all’angolo l’appassionato di cinema. Un po’ come è successo nella mia entusiastica (e criticata) recensione di SILENT HILL. Ma dopo la trasposizione per grande schermo dell’inarrivabile saga videoludica della Konami, è STAY ALIVE il nuovo punto di riferimento per chi cerca quel filo invisibile che lega le emozioni “mediate” del cinema di genere a quelle più “dirette” del Survival Horror.
Vincenzo Carlini 
26 Giugno 2007 — Archiviato in: Generale — suppressio @ 22:11

Spam Attack!

Ho dovuto restringere i commenti per via dello spam che si fa sempre più pressante e noioso. Quindi quando commentate abbiate la pazienza di aspettare che i commenti vengano approvati. Grazie!

23 Giugno 2007 — Archiviato in: Generale — WisconsinRat @ 14:31

“MANHUNT 2″ VIETATO ANCHE IN ITALIA

”Manhunt 2” ora e’ bandito anche in Italia. Il ministro delle Comunicazioni, Paolo Gentiloni, ha deciso infatti di intervenire per bloccare la diffusione del controverso videogioco, il cui lancio in Italia era previsto il 13 luglio. ”Il gioco in questione - dice la nota del ministro - piu’ che violento e’ definibile crudele e sadico, con un’ambientazione squallida ed un continuo, insistente incoraggiamento alla violenza e all’omicidio. La prima edizione di Manhunt distribuito nel 2003 fu classificato adatto +18 ma assolutamente non aveva le stesse allarmanti caratteristiche di questa seconda edizione. Il videogioco Manhunt 2, anch’esso classificato +18 , e’ stato gia’ condannato dalle commissioni di verifica inglese e irlandese che hanno ritenuto di non accettare la classificazione e ne hanno vietato comunque la vendita sui rispettivi territori nazionali”.
”Appresa la notizia, Gentiloni ha chiesto alla societa’ di distribuzione Take Two di annullare la data prevista per il lancio in Italia e contestualmente ha chiesto allIsfe, l’organismo associativo europeo che riunisce i produttori di videogiochi, di affrontare il tema a livello europeo. Il presidente dell’Isfe ha accolto la richiesta e il problema di Manhut 2 e’ stato inserito al primo punto all’odg della Conferenza dell’Isfe, prevista a Bruxelles il prossimo 26 giugno con la partecipazione di Vivianne Reding, della Commissione europea per l’informazione e le tecnologie”.
”Le statistiche piu’ recenti - prosegue la nota - hanno evidenziato che i videogiochi hanno un ruolo sempre piu’ importante nel tempo libero di tutte le generazioni. Se e’ vero che il pubblico dei videogiocatori ha un’eta’ media sempre piu’ alta in Italia intorno ai 28 anni , dall’altro e’ anche vero che il videogioco e’ sempre piu’ un fenomeno di massa nelle giovani generazioni, tanto che quasi il 100% dei bambini/ragazzi italiani tra i 4 e i 17 anni utilizza piu’ o meno frequentemente i videogiochi (fonte: GfK-Eurisko - Rapporto Annuale sullo Stato dell’Industria Videoludica in Italia 2006)”. ”In considerazione del crescere dell’eta’ media dei giocatori, gli editori - si legge nell nota - hanno iniziato a sviluppare videogiochi adatti a questo mercato piu’ maturo.
Gia’ dal 2003 sotto l’egida della Commissione Europea, l’industria videoludica ha scelto di dotarsi di un sistema di autoregolamentazione che comporta l’adesione ad una serie di regole di condotta che vanno dalla classificazione del prodotto alla sua promozione e pubblicita’, dalla previsione di una procedura di contestazione ad un impianto di sanzioni per i produttori aderenti”. Il sistema, denominato Pegi (Pan European Game Information) si applica a tutti i videogiochi, indipendentemente dal loro formato, sia on line che off line allo scopo di assicurare ai consumatori informazioni chiare ed affidabili che permettano di compiere scelte di acquisto informate e consapevoli.Il Pegi prevede - spiega il comunicato - prima un’auto-valutazione dell’editore, successivamente il vaglio da parte di un ente amministratore indipendente, il Nicam (Netherlands Institute for the Classification of Audiovisual Media)”. ”Nel caso di controversie sulla classificazione - conclude la nota - , e’ previsto un ente terzo denominato PEGl Complaints Board (PCB) formato da un gruppo di esperti in protezione dei minori, e il PEGI Advisory Board, composto dai rappresentanti dei governi nazionali, che ha lo scopo di sottoporre all’industria eventuali proposte migliorative del sistema che tengano conto degli sviluppi dell’ambiente sociale e culturale di riferimento nei vari paesi europei”.

fonte: http://www.asca.it/ascanew/modfocus.php?idfocus=1317

12 Giugno 2007 — Archiviato in: ReLoAdEd — suppressio @ 16:40

Il video!!!

Finalmente online il video del lanparty!

Prima parte:
Seconda parte:

I seguenti link permettono di scaricare il medesimo video del LANparty Ceccano Reloaded, ma in qualità video e dimensioni diverse:
LANpartyCeccanoReloaded(Xvid-HI).avi (AltaQualità - codec Xvid - 81Mb);

LANpartyCeccanoReloaded(Divx-MID).avi (MediaQualità - codec Divx - 42,3Mb);

LANpartyCeccanoReloaded(Divx-LOW).avi (BassaQualità - codec Divx - 35,1Mb).

Powered by WordPress