weB_log di Daniele “suppressio”
Inconveniente… :’(
24 aprile 2007
E’ successo un’inconveniente che andrà a ritardare gli aggiornamenti per questo blog. Praticamente mi è stato rubato il portatile sul treno e dovrò recuperare un po’ di dati dai partecipanti del LANparty!
Questo è anche un appello!
Abbiate pazienza!
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Risultati torneo War§ow
19 aprile 2007
Il torneo di War§ow è stato un torneo molto tranquillo e divertente. Sarà per la somiglianza con Quake3 di cui prende il motore grafico, ma è un gioco che si fa giocare senza troppe pretese, e con cui si fa l’abitudine subito anche se lo si è giocato poco.I risultati:
Monica Colatosti
15
17
23
Alessandro “FoolCrazy†Bovieri
7
1
5
Ivan “Bux†Cortina
58
33
75
Stefano [...]
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Risultati torneo UT2004!
18 aprile 2007
Il torneo si è svolto, come da programma, in scontri 1 contro 1.
Gli iscritti erano 11, quindi siamo dovuti ricorrere a dei ripescaggi.
Ecco la tabella dei risultati:
Daniele “suppressio†Del Brocco
VS
Emanuele “Du$t†Fellerini
0
28
Paolo “Fr4nk J43g3r†Cortina
VS
Giuseppe “Netbandit†Ruggero
17
21
Luca “Lx†Roscilli
VS
Stefano “CiccioB†Lombardi
22
15
Monica Colatosti
VS
Fulvio “TuaMa†Marandola
6
15
Tiziano “17TyZ†Porretta
VS
Emanuele “Venator†Cerroni
12
11
Ripescato: Paolo Cortina
Ivan “Bux†Cortina
VS
Paolo “Fr4nk J43g3r†[...]
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Le foto del torneo di PES6
Il Primo posto!
Il podio!!!
Il lavoro pazzesco di Bovieri… altro che Cappella Sistina e Divina Commedia, qui si che ci vuole pazienza! (Click sull’immagine la maggiore risoluzione)
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Ma come vengono spartiti i premi?
13 aprile 2007
Eh… bella domanda…
C’è stato parecchio da ragionare su quale sia il modo migliore per spartire i premi in palio tra i vari Tornei e ne è uscito fuori questo:
Torneo PES6:
1° classificato – Sony Playstation2 (+Coppa);
2° classificato – Shootpad;
3° classificato – gioco Grand Theft Auto: Liberty City Stories;
Torneo G.Pinball:
1° classificato – gioco Singstar Legend con microfoni [...]
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I dettagli dei Tornei
9 aprile 2007
Domani si chiudono le iscrizioni a tutti i tornei.
In molti dei tornei ci sarà da decidere tra gli iscritti alcuni dettagli: nel torneo di Unreal Tournament 2004 bisognerà scegliere assieme quale mappa utilizzare;
In Pro Evolution Soccer 6 bisognerà adattare il torneo al numero di giocatori, molto probabilmente la base sarà 64 giocatori. I restanti iscritti [...]


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